DTNR Nav Tool

Benutzerhandbuch · v1.0.1User Manual · v1.0.1

1  Einführung

Das DTNR Nav Tool ist die zentrale Desktop-Anwendung des Daymar Tactical Navigation & Racing Projekts. Es dient als Navigationswerkzeug für den Mond Daymar im Spiel Star Citizen und bietet umfangreiche Funktionen für Karte, Routenplanung, Live-Tracking und Rennteilnahme.

Die Anwendung zeigt eine interaktive Satellitenkarte von Daymar in Mercator-Projektion, auf der Sie Ihre aktuelle Position verfolgen, Routen planen und zu Points of Interest (POIs) navigieren können.

Was kann das Nav Tool?

  • Interaktive Karte von Daymar mit Zoom, Panning und endlosem Scrollen
  • Automatische Positionsabfrage aus Star Citizen
  • Erstellen und Bearbeiten von bis zu 10 gleichzeitigen Routen
  • Navigation mit Peilungsanzeige, Entfernung und ETA
  • Routenaufzeichnung (Tracking) mit Export
  • Tag/Nacht-Rendering mit realistischem Terminator
  • Rennteilnahme über den integrierten Race Server
  • Konfigurierbares Status-Overlay und Hotkeys

1  Introduction

The DTNR Nav Tool is the central desktop application of the Daymar Tactical Navigation & Racing Project. It serves as a navigation tool for the moon Daymar in the game Star Citizen and offers extensive features for maps, route planning, live tracking and race participation.

The application displays an interactive satellite map of Daymar using Mercator projection, on which you can track your current position, plan routes and navigate to Points of Interest (POIs).

What can the Nav Tool do?

  • Interactive map of Daymar with zoom, panning and infinite scrolling
  • Automatic position query from Star Citizen
  • Create and edit up to 10 simultaneous routes
  • Navigation with bearing display, distance and ETA
  • Route recording (tracking) with export
  • Day/night rendering with realistic terminator
  • Race participation via the integrated race server
  • Configurable status overlay and hotkeys

2  Installation und Erststart

Installation

Verwenden Sie den DTNR Installer, um das Nav Tool zu installieren. Das Nav Tool ist die erforderliche Komponente – das Race Tool ist optional. Es gibt kein eigenständiges Transponder-Tool mehr – der Transponder ist vollständig in das Nav Tool integriert.

Nach der Installation finden Sie die Anwendung unter:

  • Startmenü: DTNR Tool → DTNR Nav Tool
  • Desktop: DTNR Nav Tool (wenn Verknüpfung erstellt wurde)

Erststart

Der Installer erstellt folgende Verzeichnisstruktur unter C:\Program Files\DTNR-Tool:

VerzeichnisInhalt
Nav-Tool\DTNR-NavTool.exe
Nav-Tool\config\Konfigurationsdateien (config.json, config.example.json)
Nav-Tool\config\transponder\Transponder-Konfiguration
Nav-Tool\resources\Splash Screen, Icons
Nav-Tool\resources\Daymar Surface\Kartendaten (Primary & Secondary Map)
Nav-Tool\docs\Benutzerhandbuch (PDF)
Nav-Tool\routes\Gespeicherte Routen
Nav-Tool\tracking\Aufgezeichnete Trackingdaten
Nav-Tool\logs\Logdateien

Systemvoraussetzungen

  • Windows 10 oder 11
  • Bildschirmauflösung: mindestens 1920×1080
  • Star Citizen (für Positionsabfragen)

2  Installation and First Launch

Installation

Use the DTNR Installer to install the Nav Tool. The Nav Tool is the required component – the Race Tool is optional. There is no longer a standalone Transponder Tool – the transponder is fully integrated into the Nav Tool.

After installation, you can find the application under:

  • Start Menu: DTNR Tool → DTNR Nav Tool
  • Desktop: DTNR Nav Tool (if shortcut was created)

First Launch

The installer creates the following directory structure under C:\Program Files\DTNR-Tool:

DirectoryContents
Nav-Tool\DTNR-NavTool.exe
Nav-Tool\config\Configuration files (config.json, config.example.json)
Nav-Tool\config\transponder\Transponder configuration
Nav-Tool\resources\Splash screen, icons
Nav-Tool\resources\Daymar Surface\Map data (Primary & Secondary Map)
Nav-Tool\docs\User manual (PDF)
Nav-Tool\routes\Saved routes
Nav-Tool\tracking\Recorded tracking data
Nav-Tool\logs\Log files

System Requirements

  • Windows 10 or 11
  • Screen resolution: at least 1920×1080
  • Star Citizen (for position queries)

3  Oberfläche im Überblick

Das Fenster gliedert sich in drei Hauptbereiche:

BereichPositionFunktion
KartenansichtLinks (großer Bereich)Interaktive Daymar-Karte mit Overlays
Zoom-SteuerungMitte (schmaler Streifen)Vertikaler Slider für Zoom
SeitenpanelRechtsTabs mit verschiedenen Funktionen
Die DTNR Nav Tool Benutzeroberfläche
Die DTNR Nav Tool Benutzeroberfläche

Seitenpanel-Tabs

TabInhalt
TeamTeamname, Fahrer (RSI Handle), Division, Fahrzeug, Rennsteuerung
POIsListe aller Points of Interest mit Suche und Filter
RoutenRoutenverwaltung mit Editor (bis zu 10 Routen)
NavNavigationsanzeige (Ziel, Peilung, Entfernung, ETA)
TrackRoutenaufzeichnung mit Trackpunkten
ProgressGeschwindigkeits- und Entfernungsdiagramme

Die Menüleiste

MenüWichtige Einträge
DateiRoute/Tracking laden und speichern, Beenden
KarteKartenebenen wechseln, Gitter, Overlay, Tag/Nacht
RennenTeilnahme verwalten, Rennen beenden
EinstellungenStandard-Ordner, Navigation, Positionssystem, Hotkeys

3  User Interface Overview

The window is divided into three main areas:

AreaPositionFunction
Map ViewLeft (large area)Interactive Daymar map with overlays
Zoom ControlCenter (narrow strip)Vertical slider for zoom
Side PanelRightTabs with various functions
The DTNR Nav Tool user interface
The DTNR Nav Tool user interface

Side Panel Tabs

TabContents
TeamTeam name, Driver (RSI Handle), Division, Vehicle, Race Controls
POIsList of all Points of Interest with search and filter
RoutesRoute management with editor (up to 10 routes)
NavNavigation display (target, bearing, distance, ETA)
TrackRoute recording with track points
ProgressSpeed and distance charts

The Menu Bar

MenuKey Entries
FileLoad and save Route/Tracking, Exit
MapSwitch map layers, Grid, Overlay, Day/Night
RaceManage participation, End race
SettingsDefault folders, Navigation, Position System, Hotkeys
Daymar Landscape KARTE & NAVIGATIONMAP & NAVIGATION

4  Die Karte – Grundbedienung

Bewegen und Zoomen

AktionBedienung
Karte verschiebenLinke Maustaste gedrückt halten und ziehen
HineinzoomenMausrad nach oben scrollen
HerauszoomenMausrad nach unten scrollen
Zoomstufe setzenSlider am rechten Kartenrand

Die Karte wiederholt sich nahtlos in horizontaler Richtung – Sie können endlos nach links oder rechts scrollen, genau wie bei einer echten Weltkarte.

Die interaktive Daymar-Karte mit Gitter und aktivem Tag/Nacht-Bereich
Die interaktive Daymar-Karte mit Gitter und aktivem Tag/Nacht-Bereich

Kartenebenen

Unter Karte in der Menüleiste können Sie zwischen zwei Kartenansichten wechseln:

  • Daymar Primary – Primäre Kartenansicht
  • Daymar Secondary – Sekundäre Kartenansicht

Kartengitter

Über Karte → Kartengitter anzeigen können Sie ein Breiten-/Längengradnetz einblenden. Die Koordinaten sind an den Kartenrändern beschriftet.

Koordinaten ablesen

Die aktuelle Mausposition wird unten links als Koordinaten angezeigt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Karte, um die Koordinaten in die Zwischenablage zu kopieren.

4  The Map – Basic Operation

Moving and Zooming

ActionControl
Pan the mapHold left mouse button and drag
Zoom inScroll mouse wheel up
Zoom outScroll mouse wheel down
Set zoom levelSlider on the right edge of the map

The map repeats seamlessly in the horizontal direction – you can scroll infinitely left or right, just like a real world map.

The interactive Daymar map with grid and active day/night area
The interactive Daymar map with grid and active day/night area

Map Layers

Under Map in the menu bar you can switch between two map views:

  • Daymar Primary – Primary map view
  • Daymar Secondary – Secondary map view

Map Grid

Via Map → Show Map Grid you can toggle a latitude/longitude grid. The coordinates are labeled on the edges of the map.

Reading Coordinates

The current mouse position is shown in the bottom left as coordinates. Right-click on the map to copy the coordinates to the clipboard.

5  Points of Interest (POIs)

POIs sind vordefinierte Landmarken auf Daymar (Siedlungen, Außenposten, markante Orte). Sie werden aus einer CSV-Datei geladen.

Die POI-Liste verwenden

  • Wechseln Sie zum POIs-Tab im Seitenpanel
  • Nutzen Sie das Suchfeld oben, um POIs nach Name zu filtern
  • Mit Alle aktivieren / Alle deaktivieren steuern Sie die Sichtbarkeit aller POIs auf der Karte
  • Mit der Checkbox blenden Sie einzelne POIs ein/aus

POI-Spalten

SpalteBedeutung
POIName des Points of Interest
PeilungRichtung von Ihrer aktuellen Position zum POI (in Grad)
EntfernungLuftlinie von Ihrer Position zum POI

POI als Navigationsziel

Klicken Sie auf einen POI in der Liste, um ihn auf der Karte hervorzuheben. Ein aktivierter POI kann als Navigationsziel verwendet werden (siehe Kapitel 8). Ein Doppelklick auf eine leere Fläche auf der Karte hebt die Waypoint-Auswahl auf.

Die Karte zentriert sich sanft per animierter Kamerabewegung auf den ausgewählten POI.

5  Points of Interest (POIs)

POIs are predefined landmarks on Daymar (settlements, outposts, notable locations). They are loaded from a CSV file.

Using the POI List

  • Switch to the POIs tab in the side panel
  • Use the search field at the top to filter POIs by name
  • With Enable all / Disable all you control the visibility of all POIs on the map
  • Use the checkbox to show/hide individual POIs

POI Columns

ColumnMeaning
POIName of the Point of Interest
HeadingBearing direction from your current position to the POI (in degrees)
DistanceStraight-line distance from your position to the POI

POI as Navigation Target

Click on a POI in the list to highlight it on the map. An activated POI can be used as a navigation target (see Chapter 8). A double-click on an empty area on the map deselects a waypoint.

The map smoothly centers on the selected POI with an animated camera movement.

6  Routen – Laden, Erstellen und Bearbeiten

Das Nav Tool unterstützt bis zu 10 gleichzeitig geladene Routen. Jede Route hat eine eigene Farbe und kann unabhängig bearbeitet werden.

Route laden

  1. Wählen Sie Datei → Route laden
  2. Wählen Sie eine .route-Datei
  3. Die Route erscheint im Routen-Tab und auf der Karte

Neue Route erstellen

  1. Wählen Sie Datei → Neue Route
  2. Eine leere Route wird erstellt
  3. Entsperren Sie die Route (Kontextmenü → Entsperren)
  4. Fügen Sie Waypoints per Rechtsklick auf die Karte hinzu

Route bearbeiten (Entsperrt-Modus)

Eine Route muss entsperrt sein, um bearbeitbar zu sein. Rechtsklick auf die Route im Baum → Entsperren.

Im entsperrten Modus können Sie:

  • Waypoints umbenennen – Doppelklick auf die ID-Spalte
  • Waypoints umsortieren – Rechtsklick-Drag im Routenbaum
  • Waypoints auf der Karte verschieben – Rechtsklick-Drag auf einen Waypoint-Marker
  • Waypoints einfügen – Rechtsklick auf Waypoint → Neuer Waypoint darüber/darunter
  • Waypoints von der Karte einfügen – Rechtsklick auf die Karte → Neuen Waypoint erstellen
  • Waypoints entfernen – Rechtsklick auf Waypoint → Waypoint entfernen
Von einer Änderung betroffene Waypoints werden mit einem Sternchen (*) markiert. Geänderte Waypoints werden farblich hervorgehoben. Eine ausgewählte Route wird auf der Karte fett dargestellt und kann durch Doppelklick auf eine leere Fläche im Routenfenster abgewählt werden.

Route speichern

Rechtsklick auf die Route im Baum → Speichern oder Speichern unter. Routen werden als .route-Dateien im JSON-Format gespeichert und können jederzeit mit einem geeigneten Editor bearbeitet werden.

Kontextmenü-Übersicht

MenüeintragVerfügbar beiFunktion
Für Navigation verwendenRouteRoute als Navigationsziel setzen (Autoheading)
SpeichernRouteAktuelle Datei überschreiben
Speichern unterRouteUnter neuem Namen/Pfad speichern
EntfernenRouteRoute aus der Liste entfernen
Sperren / EntsperrenRouteBearbeitungsmodus umschalten
Waypoint entfernenWaypointEinzelnen Waypoint löschen
Neuer Waypoint darüberWaypointWaypoint oberhalb einfügen
Neuer Waypoint darunterWaypointWaypoint unterhalb einfügen

6  Routes – Loading, Creating and Editing

The Nav Tool supports up to 10 simultaneously loaded routes. Each route has its own color and can be edited independently.

Load a Route

  1. Select File → Load Route
  2. Choose a .route file
  3. The route appears in the Routes tab and on the map

Create a New Route

  1. Select File → New Route
  2. An empty route is created
  3. Unlock the route (Context menu → Unlock)
  4. Add waypoints by right-clicking on the map

Edit a Route (Unlock Mode)

A route must be unlocked to be editable. Right-click on the route in the tree → Unlock.

In unlocked mode you can:

  • Rename waypoints – Double-click on the ID column
  • Reorder waypoints – Right-click drag in the route tree
  • Move waypoints on the map – Right-click drag on a waypoint marker
  • Insert waypoints – Right-click on waypoint → New waypoint above/below
  • Insert waypoints from the map – Right-click on the map → Create new waypoint
  • Remove waypoints – Right-click on waypoint → Remove waypoint
Waypoints affected by a change are marked with an asterisk (*). Changed waypoints are highlighted with a color marking. A selected route is displayed bold on the map and can be deselected by double-clicking on an empty area in the route window.

Save a Route

Right-click on the route in the tree → Save or Save as. Routes are saved as .route files in JSON format and can be edited with any suitable editor at any time.

Context Menu Overview

Menu ItemAvailable onFunction
Use for NavigationRouteSet route as navigation target (Autoheading)
SaveRouteOverwrite current file
Save asRouteSave under new name/path
RemoveRouteRemove route from the list
Lock / UnlockRouteToggle edit mode
Remove WaypointWaypointDelete individual waypoint
New Waypoint AboveWaypointInsert waypoint above
New Waypoint BelowWaypointInsert waypoint below

7  Die offizielle Route

Unabhängig von Ihren eigenen Routen können Sie die offizielle Route laden und anzeigen. Die offizielle Route wird nicht im Routenfenster angezeigt. Das Laden einer offiziellen Route ist notwendig, um die Entfernungen zum nächsten Etappenziel und zum Ziel im Bereich Official Route Progress des Nav-Bereichs zu berechnen.

Laden und Anzeigen

  • Karte → Offizielle Route laden – Wählen Sie eine .route-Datei
  • Karte → Offizielle Route anzeigen – Ein/Aus umschalten

Rendering

Die offizielle Route wird mit speziellem Styling gerendert:

  • Breiter, halbtransparenter Korridor entlang der Strecke
  • Richtungspfeile die die Fahrtrichtung anzeigen
  • Startflagge (Wimpel) am Anfang
  • Zielflagge (Schachbrettmuster) am Ende
  • Labels an allen Waypoints (falls vorhanden)

Navigation entlang der offiziellen Route

Der Nav-Tab zeigt zusätzliche Informationen zur offiziellen Route:

  • Richtung und Entfernung zum nächsten Etappenziel
  • Verbleibende Gesamtdistanz zum Ziel

7  The Official Route

Independent of your own routes, you can load and display the official route. The official route is not shown in the route window. Loading an official route is necessary to calculate the distances to the next stage and to the finish in the Official Route Progress section of the Nav area.

Loading and Displaying

  • Map → Load Official Route – Select a .route file
  • Map → Show Official Route – Toggle On/Off

Rendering

The official route is rendered with special styling:

  • Wide, semi-transparent corridor along the track
  • Direction arrows indicating the driving direction
  • Start flag (pennant) at the beginning
  • Finish flag (checkered pattern) at the end
  • Labels at all waypoints (if available)

Navigation Along the Official Route

The Nav tab shows additional information about the official route:

  • Direction and distance to the next stage target
  • Remaining total distance to the finish
Daymar Landscape TRACKING & RENDERINGTRACKING & RENDERING

9  Tracking – Routenaufzeichnung

Tracking zeichnet Ihre Fahrt auf Daymar als eine Reihe von Punkten auf.

Tracking starten

  • Setzen Sie im Track-Tab den Tracking-Schalter auf Ein
  • Oder nutzen Sie den konfigurierten Hotkey

Bei Aktivierung wird automatisch eine neue Track-Datei erstellt. Jeder empfangene Positionspunkt wird mit einem Zeitstempel aufgezeichnet.

Trackpunkte

Im Track-Tab sehen Sie alle aufgezeichneten Punkte mit:

  • Punktnummer (TP1, TP2, …)
  • Breitengrad / Längengrad
  • Zeitstempel
Duplikate und unplausible Sprünge werden automatisch herausgefiltert.

Tracks bearbeiten und speichern

Über das Kontextmenü im Track-Tab können Sie:

  • Einzelne Punkte entfernen
  • Track-Datei umbenennen
  • Track-Datei speichern (als .track-Datei)
  • Als Route speichern (konvertiert Track zu Route)

Track-Rendering

  • Tracking anzeigen – Aufzeichnung auf der Karte ein-/ausschalten
  • Tracking-Farbe wählen – Farbe der Tracking-Linie anpassen

Der Tracking-Pfad wird als gestrichelte Linie mit hohem Kontrast dargestellt (schwarze Basis + farbige Striche).

9  Tracking – Route Recording

Tracking records your drive on Daymar as a series of points.

Starting Tracking

  • In the Track tab, set the Tracking switch to On
  • Or use the configured hotkey

When activated, a new track file is automatically created. Each received position point is recorded with a timestamp.

Track Points

In the Track tab you can see all recorded points with:

  • Point number (TP1, TP2, …)
  • Latitude / Longitude
  • Timestamp
Duplicate and implausible jumps are automatically filtered out.

Editing and Saving Tracks

Via the context menu in the Track tab you can:

  • Remove individual points
  • Rename the track file
  • Save the track file (as .track file)
  • Save as route (converts track to route)

Track Rendering

  • Show tracking – Toggle the recording on/off on the map
  • Choose tracking color – Adjust the color of the tracking line

The tracking trail is displayed as a dashed line with high contrast (black base + colored dashes).

10  Tag/Nacht-Rendering

Das Nav Tool berechnet die aktuelle Beleuchtung auf Daymar anhand der Position der Sonne im Star-Citizen-Universum.

Einstellungen

Über Karte → Tag/Nacht-Rendering können Sie den Konfigurationsdialog öffnen:

EinstellungFunktion
Terminator sichtbarGestrichelte Linie an der Tag-/Nachtgrenze anzeigen
Nacht-Overlay sichtbarHalbtransparente Abdunklung des Nachtbereichs anzeigen
AktualisierungsintervallWie oft das Rendering aktualisiert wird (in Sekunden)

Funktionsweise

Die Tag/Nacht-Berechnung nutzt die astronomische Position der Sonne im Spieluniversum. Der Übergang zwischen Tag und Nacht ist sanft (kein harter Schnitt), um die Dämmerungszone realistisch darzustellen.

10  Day/Night Rendering

The Nav Tool calculates the current illumination on Daymar based on the position of the sun in the Star Citizen universe.

Settings

Via Map → Day/Night Rendering you can open the configuration dialog:

SettingFunction
Terminator visibleShow dashed line at the day/night boundary
Night overlay visibleShow semi-transparent darkening of the night area
Update intervalHow often the rendering is updated (in seconds)

How It Works

The day/night calculation uses the astronomical position of the sun in the game universe. The transition between day and night is smooth (no hard cut) to realistically represent the twilight zone.

11  Das Status-Overlay

Das Status-Overlay ist ein halbtransparentes, frei verschiebbares Panel, das immer vor der Karte schwebt. Es kann über Karte → Overlay ein-/ausgeschaltet werden.

Das Status-Overlay mit Kompass und Countdown
Das Status-Overlay mit Kompass und Countdown

Angezeigte Informationen

Das Overlay zeigt den Status aller wichtigen Systeme auf einen Blick:

StatusBedeutung
PositionsupdateAutomatische Positionsabfrage aktiv/inaktiv (grün/rot)
TransponderTransponder-Datenübertragung aktiv/inaktiv
TrackingRoutenaufzeichnung aktiv/inaktiv
NavigationNavigation aktiv/inaktiv
Auto HeadingAutomatische Waypoint-Umschaltung aktiv/inaktiv
FollowKartenverfolgung aktiv/inaktiv

Zusätzliche Anzeigen

  • Mini-Kompass mit Richtung und Peilung zum Ziel
  • Countdown bis zur nächsten Positionsabfrage (große rote Anzeige in den letzten 10 s)
  • Navigationswerte (Ziel, Richtung, Entfernung) – bei aktiver Navigation

11  The Status Overlay

The Status Overlay is a semi-transparent, freely movable panel that always floats in front of the map. It can be toggled via Map → Overlay.

The Status Overlay with compass and countdown
The Status Overlay with compass and countdown

Displayed Information

The overlay shows the status of all important systems at a glance:

StatusMeaning
Position UpdateAutomatic position query active/inactive (green/red)
TransponderTransponder data transmission active/inactive
TrackingRoute recording active/inactive
NavigationNavigation active/inactive
Auto HeadingAutomatic waypoint switching active/inactive
FollowMap tracking active/inactive

Additional Displays

  • Mini compass with direction and bearing to target
  • Countdown until next position query (large red display in the last 10 s)
  • Navigation values (target, direction, distance) – when navigation is active

12  Progress-Tab – Leistungsanalyse

Der Progress-Tab zeigt Echtzeit-Leistungsdaten während der Fahrt.

Wichtige Kennzahlen

  • Aktuelle Durchschnittsgeschwindigkeit – Gleitender Durchschnitt der letzten Messpunkte
  • Gesamte Durchschnittsgeschwindigkeit – Über die gesamte bisher gefahrene Strecke

Diagramme

  • Geschwindigkeit über Distanz – Zeigt Ihre Geschwindigkeit entlang der zurückgelegten Strecke. Neuere Datenpunkte erhalten mehr Platz auf der X-Achse.
  • Routen-Geschwindigkeitsprofil – Zeigt Ihre Geschwindigkeit über die gesamte Routendistanz mit Waypoint-Markern.

12  Progress Tab – Performance Analysis

The Progress tab shows real-time performance data during driving.

Key Metrics

  • Current average speed – Moving average of the latest measurement points
  • Overall average speed – Across the entire distance driven so far

Charts

  • Speed over Distance – Shows your speed along the distance covered. Newer data points receive more space on the X axis.
  • Route Speed Profile – Shows your speed across the entire route distance with waypoint markers.
Daymar Landscape TEAM & RENNTEILNAHMETEAM & RACE PARTICIPATION

13  Team- und Transponder-Einstellungen

Team-Tab

Im Team-Tab geben Sie Ihre Identifikationsdaten ein:

FeldBeschreibung
TeamnameName Ihres Teams
FahrerIhr RSI Handle (Spielername)
DivisionFahrzeugklasse: Bike, Buggy oder Truck
FahrzeugKonkretes Fahrzeugmodell (Liste abhängig von der Division)

Diese Daten werden automatisch in der Transponder-Konfiguration gespeichert und für Rennregistrierungen verwendet.

Rennsteuerung im Team-Tab

  • Route teilen – Teilt Ihre Navigationsroute mit dem Race Server (nur aktiv, wenn eine Navigationsroute gesetzt ist)
  • Team Ready – Signalisiert dem Race Server, dass Ihr Team startbereit ist

Positionssystem (Integrierter Transponder)

Der Transponder ist vollständig in das Nav Tool integriert. Über Einstellungen → Positionssystem konfigurieren Sie die automatische Positionsabfrage:

EinstellungBeschreibung
Update-IntervallWie oft /showlocation automatisch ausgeführt wird (Standard: 5 s). Im Rennmodus wird dies vom Race Server gesetzt.
Chat Delay (ms)Verzögerung beim Öffnen des Chat-Fensters (Standard: 300 ms)
Key Delay (ms)Verzögerung zwischen Tastatureingaben (Standard: 50 ms)
Freeze WorkaroundUmgeht einen bekannten Star-Citizen-UI-Bug, bei dem das Chat-Fenster einfriert

Im Team-Tab kann der Transponder jederzeit über den Transponder-Schalter (Ein/Aus) ein- und ausgeschaltet werden.

13  Team and Transponder Settings

Team Tab

In the Team tab you enter your identification data:

FieldDescription
Team NameName of your team
DriverYour RSI Handle (player name)
DivisionVehicle class: Bike, Buggy or Truck
VehicleSpecific vehicle model (list depends on division)

This data is automatically saved in the transponder configuration and used for race registrations.

Race Controls in the Team Tab

  • Share Route – Shares your navigation route with the race server (only active when a navigation route is set)
  • Team Ready – Signals the race server that your team is ready to start

Position System (Integrated Transponder)

The transponder is fully integrated into the Nav Tool. Via Settings → Position System you configure the automatic position query:

SettingDescription
Update IntervalHow often /showlocation is automatically executed (default: 5 s). In race mode, this is set by the race server.
Chat Delay (ms)Delay when opening the chat window (default: 300 ms)
Key Delay (ms)Delay between keyboard inputs (default: 50 ms)
Freeze WorkaroundWorks around a known Star Citizen UI bug where the chat window freezes

In the Team tab, the transponder can be turned on and off at any time via the Transponder switch (On/Off).

14  Rennteilnahme aus dem Nav Tool

Sie können direkt aus dem Nav Tool an Rennen teilnehmen, die im Race Tool erstellt wurden.

Für ein Rennen registrieren

  1. Öffnen Sie Rennen → Teilnahme verwalten
  2. Wählen Sie ein Rennen aus der Liste der geplanten Rennen
  3. Klicken Sie auf Registrieren
  4. Warten Sie auf die Freigabe durch den Rennleiter

Einem Rennen beitreten

Nach der Freigabe erscheint das Rennen in der Liste der genehmigten Rennen. Klicken Sie auf Beitreten.

Beim Beitritt wird automatisch vom Server übernommen:

  • Die offizielle Rennroute
  • Das Positionsupdate-Intervall
  • Die Transponder-Pflicht (falls vom Rennleiter aktiviert)

Rennstart und Countdown

Wenn der Rennleiter das Rennen startet, erscheint ein Countdown-Overlay mit Großschrift-Anzeige auf Ihrem Bildschirm. Bei Rennstart werden Transponder und Positionsupdate automatisch aktiviert.

Rennen beenden

Über Rennen → Rennen beenden verlassen Sie das aktive Rennen. Ihre zuvor geladene offizielle Route wird wiederhergestellt.

14  Race Participation from the Nav Tool

You can participate in races directly from the Nav Tool that were created in the Race Tool.

Registering for a Race

  1. Open Race → Manage Participation
  2. Select a race from the list of scheduled races
  3. Click Register
  4. Wait for the race director to approve your registration

Joining a Race

After approval, the race appears in the list of approved races. Click Join.

When joining, the following is automatically adopted from the server:

  • The official race route
  • The position update interval
  • The transponder requirement (if activated by the race director)

Race Start and Countdown

When the race director starts the race, a countdown overlay with large font display appears on your screen. At race start, Transponder and Position Update are automatically activated.

Ending a Race

Via Race → End Race you leave the active race. Your previously loaded official route is restored.

15  Hotkeys

Über Einstellungen → Hotkeys konfigurieren Sie systemweite Tastenkürzel:

AktionBeschreibung
Einzelne PositionsabfrageFragt die Position einmal ab (F7)
Positionsupdate Ein/AusSchaltet automatische Abfrage ein/aus (F9)
Tracking Ein/AusStartet/stoppt die Routenaufzeichnung (F10)
Transponder Ein/AusAktiviert/deaktiviert den Transponder (F8)

Die Hotkeys funktionieren systemweit – auch wenn das Nav Tool im Hintergrund ist.

Der Hotkey-Dialog hat einen Standardwerte-Button, um die Standard-Tastenbelegung wiederherzustellen.

15  Hotkeys

Via Settings → Hotkeys you configure system-wide keyboard shortcuts:

ActionDescription
Single Position UpdateQueries the position once (F7)
Position Update On/OffToggles automatic querying on/off (F9)
Tracking On/OffStarts/stops route recording (F10)
Transponder On/OffActivates/deactivates the transponder (F8)

The hotkeys work system-wide – even when the Nav Tool is in the background.

The hotkey dialog has a Defaults button to restore the default key assignments.

16  Dateiformate

Route (.route)

JSON-Datei mit Kopfdaten und einer Liste von Waypoints:

  • name – Name der Route
  • date – Erstellungsdatum
  • driver – Ersteller
  • comment – Kommentar
  • WPoints – Liste der Waypoints (Längengrad, Breitengrad, Höhe, Name, ID)

Track (.track)

Wie eine Route, aber zusätzlich mit Zeitstempeln pro Punkt. Kann über das Kontextmenü in eine Route konvertiert werden.

Konfiguration (.json)

Die Hauptkonfiguration befindet sich unter Nav-Tool\config\config.json und enthält alle Karten-, Netzwerk- und Anzeigeeinstellungen.

16  File Formats

Route (.route)

JSON file with header data and a list of waypoints:

  • name – Name of the route
  • date – Creation date
  • driver – Creator
  • comment – Comment
  • WPoints – List of waypoints (longitude, latitude, height, name, id)

Track (.track)

Like a route, but additionally with timestamps per point. Can be converted to a route via the context menu.

Configuration (.json)

The main configuration is located at Nav-Tool\config\config.json and contains all map, network and display settings.

17  Fehlerbehebung

ProblemMögliche Lösung
Position wird nicht aktualisiertPrüfen Sie, ob Star Citizen läuft und /showlocation funktioniert. Prüfen Sie die Hotkey-Konfiguration.
Karte wird nicht angezeigtPrüfen Sie die Kartendateien unter resources/. Die Pfade sind in config.json definiert.
Status-Overlay fehltAktivieren über Karte → Overlay. Das Overlay kann auch durch Ziehen verschoben werden.
Transponder sendet nichtPrüfen Sie die Netzwerkeinstellungen (UDP Host/Port) in der Konfiguration.
Rennverbindung schlägt fehlPrüfen Sie Ihre Internetverbindung und ob der Race Server erreichbar ist.

Logdateien finden Sie unter Nav-Tool\logs\.

17  Troubleshooting

ProblemPossible Solution
Position is not updatingCheck if Star Citizen is running and /showlocation works. Check the hotkey configuration.
Map is not displayedCheck the map files under resources/. The paths are defined in config.json.
Status Overlay is missingEnable via Map → Overlay. The overlay can also be moved by dragging.
Transponder is not sendingCheck the network settings (UDP Host/Port) in the configuration.
Race connection failsCheck your internet connection and whether the race server is reachable.

Log files can be found under Nav-Tool\logs\.

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