DTNR Race Tool

Benutzerhandbuch · v1.0.0User Manual · v1.0.0

1  Einführung

Das DTNR Race Tool ist die Rennverwaltungskomponente des Daymar Tactical Navigation & Racing Projekts. Es dient der Organisation und Durchführung von Rennen auf dem Mond Daymar im Spiel Star Citizen.

Das Race Tool richtet sich an Rennleiter (Race Director), die Rennen planen, starten und überwachen. Es bietet eine Live-Karte mit Echtzeit-Positionen aller teilnehmenden Teams, umfangreiche Renndaten und eine vollständige Kommunikationsbrücke zu allen verbundenen Nav Tools.

Was kann das Race Tool?

  • Rennen erstellen, eröffnen und starten (Phase: Created → Open → Starting → Started → Finished)
  • Live-Tracking aller Teams auf einer interaktiven Daymar-Karte
  • Transponder-Daten empfangen und visualisieren
  • Automatische Checkpoint- und Zieldurchgangserkennung
  • Echtzeit-Standings mit Geschwindigkeitsdiagrammen pro Division (Bike, Buggy, Truck)
  • Analysis-Modus zum Laden und Abspielen vergangener Rennen
  • Rennstrecke und Update-Intervall automatisch an alle Teilnehmer verteilen
  • Rennarchive vom Server oder lokal laden und auswerten

1  Introduction

The DTNR Race Tool is the race management component of the Daymar Tactical Navigation & Racing project. It is used to organise and run races on the moon Daymar in the game Star Citizen.

The Race Tool is designed for race directors who plan, start, and supervise races. It provides a live map with real-time positions of all participating teams, comprehensive race data, and a full communication bridge to every connected Nav Tool.

What can the Race Tool do?

  • Create, open, and start races (phases: Created → Open → Starting → Started → Finished)
  • Live tracking of all teams on an interactive Daymar map
  • Receive and visualise transponder data
  • Automatic checkpoint and finish-line detection
  • Real-time standings with speed charts per division (Bike, Buggy, Truck)
  • Analysis mode for loading and replaying past races
  • Automatically distribute the race route and update interval to all participants
  • Load and evaluate race archives from the server or locally

2  Installation und erster Start

Installation

Das Race Tool wird zusammen mit dem Nav Tool über den DTNR Installer installiert. Es ist eine optionale Komponente, die im Installer separat ausgewählt werden kann.

Erster Start

Nach dem Start richtet das Tool automatisch die benötigten Verzeichnisse ein:

VerzeichnisInhalt
%LOCALAPPDATA%/DTNR-RaceTool/config/Konfigurationsdateien
%LOCALAPPDATA%/DTNR-RaceTool/resources/Kartendaten, Icons
%LOCALAPPDATA%/DTNR-Tool/logs/Protokolldateien (gemeinsam)

Systemvoraussetzungen

  • Windows 10 oder 11
  • Bildschirmauflösung: mindestens 1920×1080
  • Netzwerkverbindung zum Empfang der Transponder-Daten

2  Installation and First Launch

Installation

The Race Tool can be installed together with the Nav Tool via the DTNR Installer. It is a separate component that can be selected during installation.

First Launch

On first launch the tool automatically creates the required directories:

DirectoryContents
%LOCALAPPDATA%/DTNR-RaceTool/config/Configuration files
%LOCALAPPDATA%/DTNR-RaceTool/resources/Map data, icons
%LOCALAPPDATA%/DTNR-Tool/logs/Log files (shared)

System Requirements

  • Windows 10 or 11
  • Screen resolution at least 1920×1080
  • Network connection for receiving transponder data

3  Benutzeroberfläche im Überblick

Die Oberfläche ist in drei Hauptbereiche unterteilt:

BereichPositionFunktion
KartenansichtLinks (großer Bereich)Live-Karte mit Team-Positionen und Rennstrecke
Zoom-SteuerungMitte (schmaler Streifen)Vertikaler Schieberegler für Zoom
SeitenpanelRechtsTabs für Rennsteuerung und -daten
Die Benutzeroberfläche des DTNR Race Tools
Die Benutzeroberfläche des DTNR Race Tools

Die Tabs im Seitenpanel

Das Seitenpanel ist nach Fahrzeug-Divisionen organisiert:

TabInhalt
BikeLive-Daten und Statistik für die Division Bike
BuggyLive-Daten und Statistik für die Division Buggy. Enthält zusätzlich das Verbindungspanel (Server-Auswahl, Connect/Disconnect, Team-Feed-Log)
TruckLive-Daten und Statistik für die Division Truck

Jeder Divisions-Tab enthält zwei Unter-Tabs:

  • Live-Daten – Aktuelle Standings-Tabelle und Geschwindigkeitsdiagramme der Top 3
  • Statistik – Top-10-Tabelle mit Restdistanz, ETA, Durchschnittsgeschwindigkeit, Pace, Teilzeiten und Trend

Das Verbindungspanel

Im Buggy-Tab befindet sich das Verbindungspanel zur Steuerung der Server-Verbindung:

  • Server-Dropdown – Auswahl des Race-Servers (z. B. DTNR-Europe)
  • Connect / Disconnect – WebSocket-Verbindung herstellen oder trennen
  • Status-Anzeige – Zeigt Verbindungsstatus, Zeitpunkt des letzten Updates und Anzahl verbundener Teams
  • Team-Feed-Log – Scrollbares Protokoll der eingehenden Team-Nachrichten

3  User Interface Overview

The interface is divided into three main areas:

AreaPositionFunction
Map viewLeft (large area)Live map with team positions and race route
Zoom controlCentre (narrow strip)Vertical slider for zoom
Side panelRightTabs for race control and data
The DTNR Race Tool user interface
The DTNR Race Tool user interface

Side Panel Tabs

The side panel is organised by vehicle division:

TabContents
BikeLive data and statistics for the Bike division
BuggyLive data and statistics for the Buggy division. Also contains the Connection panel (server selection, Connect/Disconnect, team feed log)
TruckLive data and statistics for the Truck division

Each division tab has two sub-tabs:

  • Live Data – Current standings table and speed charts for the top 3
  • Statistics – Top-10 table with remaining distance, ETA, average speed, pace, splits, and trend

The Connection Panel

The Buggy tab contains the Connection panel for managing the server connection:

  • Server dropdown – Select the race server (e.g. DTNR-Europe)
  • Connect / Disconnect – Establish or close the WebSocket connection
  • Status indicator – Shows connection status, last update time, and number of connected teams
  • Team feed log – Scrollable log of incoming team messages
Daymar Landscape RENNVERWALTUNGRACE MANAGEMENT

4  Ein Rennen erstellen

Neues Rennen anlegen

  1. Menü Rennverwaltung → Rennen erstellen
  2. Im Dialog die Grunddaten eingeben:
FeldBeschreibung
Name des RennensEindeutiger Name des Rennens
Offizielle Route.route-Datei mit der offiziellen Strecke (aus dem Ordner routes/)
DivisionZulässige Fahrzeugklassen: Bike, Buggy (Standard), Truck
DatumGeplantes Renndatum
UhrzeitGeplante Startzeit (15-Minuten-Raster)
Die Rennstrecke und das Update-Intervall werden beim Beitritt automatisch an alle Teilnehmer verteilt. Sie müssen diese Einstellungen nicht einzeln an jeden Fahrer kommunizieren.

Rennen speichern und laden

Über Rennen → Rennen speichern sichern Sie die aktuelle Rennkonfiguration. Gespeicherte Rennen können über Rennen → Rennen laden wiederhergestellt werden.

Rennstrecke definieren

Die Rennstrecke ist eine .route-Datei, die im Nav Tool erstellt werden kann:

  1. Erstellen Sie die Strecke im Nav Tool als neue Route
  2. Speichern Sie die Route als .route-Datei
  3. Wählen Sie diese Datei beim Erstellen des Rennens als offizielle Strecke

4  Creating a Race

Setting Up a New Race

  1. Menu Race Management → Create Race
  2. Enter the basic data in the dialog:
FieldDescription
Race nameA unique name for the race
Official route.route file with the official course (from the routes/ folder)
DivisionPermitted vehicle classes: Bike, Buggy (default), Truck
DatePlanned race date
TimePlanned start time (15-minute intervals)
The race route and update interval are distributed automatically to every participant when they join. You do not need to communicate these settings to each driver individually.

Saving and Loading Races

Use Race → Save Race to save the current race configuration. Saved races can be restored via Race → Load Race.

Defining the Race Route

The race route is a .route file that can be created in the Nav Tool:

  1. Create the course in the Nav Tool as a new route
  2. Save the route as a .route file
  3. Select this file as the official course when creating the race

5  Die Rennphasen

Ein Rennen durchläuft mehrere Phasen:

PhaseStatusBeschreibung
1 – CreatedErstelltRennen ist konfiguriert, Teams können sich anmelden
2 – OpenEröffnetRennen ist eröffnet, Anmeldungen werden genehmigt, Teams treten bei
3 – StartingCountdownCountdown läuft, Teams bereiten sich vor
4 – StartedAktives RennenLive-Tracking aller Teams, Standings werden aktualisiert
5 – FinishedBeendetErgebnisse stehen fest, Auswertung möglich

Das Weiterschalten der Phasen erfolgt über das Menü Rennverwaltung:

  • Rennen erstellen → Phase Created
  • Rennen eröffnen → Phase Open (Teams können beitreten)
  • Rennen starten → Öffnet den Start-Dialog mit großem Start-Button und Countdown
  • Rennen beenden → Phase Finished

Rennparameter anpassen

Über Rennverwaltung → Rennparameter können während des Rennens zwei Parameter live angepasst werden:

  • Countdown-Dauer – Dauer des Countdowns vor dem Rennstart (1–240 Minuten). Kann nicht geändert werden, wenn der Countdown bereits läuft.
  • Update-Intervall – Positionsabfrage-Intervall für Teilnehmer (1–120 Sekunden). Wird in Echtzeit an alle verbundenen Nav Tools übertragen.

5  Race Phases

A race passes through several phases:

PhaseStatusDescription
1 – CreatedCreatedRace is configured; teams can register
2 – OpenOpenRace is open; registrations are approved and teams can join
3 – StartingCountdownCountdown is running; teams are getting ready
4 – StartedActive raceLive tracking of all teams; standings are updated
5 – FinishedFinishedResults are final; analysis is available

Phase transitions are triggered via the Race Management menu:

  • Create Race → Created
  • Open Race → Open (teams can join)
  • Start Race → Opens the start dialog with countdown
  • End Race → Finished

Adjusting Race Parameters

Via Race Management → Race Parameters two parameters can be adjusted live during the race:

  • Countdown duration – Duration of the countdown before race start (1–240 minutes). Cannot be changed while the countdown is already running.
  • Update interval – Position query interval for participants (1–120 seconds). Transmitted in real time to all connected Nav Tools.

6  Teams verwalten

Live-Teamverwaltung mit Positionsdaten
Live-Teamverwaltung mit Positionsdaten

Team-Anmeldungen

Wenn Fahrer sich im Nav Tool für Ihr Rennen anmelden:

  1. Öffnen Sie Anmeldungen → Anmeldungen verwalten
  2. Im Dialog werden links die verfügbaren Rennen angezeigt, rechts die ausstehenden Anmeldungen
  3. Wählen Sie ein oder mehrere Teams aus und klicken Sie Bestätigen

Team-Status

StatusFarbeBedeutung
PendingGelbAnmeldung wartet auf Genehmigung
ApprovedGrünTeam ist zugelassen
JoinedBlauTeam ist dem Rennen beigetreten
ReadyGrün (leuchtend)Team hat Ready-Status bestätigt
RacingWeißTeam nimmt aktiv am Rennen teil
FinishedGoldTeam hat das Ziel erreicht
DNFRotDid Not Finish – Team ausgeschieden

Team-Kontextmenü

Rechtsklick auf ein Team in der Standings-Tabelle bietet:

  • Karte zentrieren – Springt zur Team-Position auf der Karte

6  Managing Teams

Live team management with position data
Live team management with position data

Team Registrations

When drivers register for your race in the Nav Tool:

  1. Open Registrations → Manage Registrations
  2. The dialog shows available races on the left and pending registrations on the right
  3. Select one or more teams and click Approve

Team Status

StatusColourMeaning
PendingYellowRegistration awaiting approval
ApprovedGreenTeam is approved
JoinedBlueTeam has joined the race
ReadyGreen (bright)Team has confirmed ready status
RacingWhiteTeam is actively racing
FinishedGoldTeam has crossed the finish line
DNFRedDid Not Finish – team retired

Team Context Menu

Right-click on a team in the standings table to access:

  • Centre on map – Jumps to the team position on the map

7  Die offizielle Rennstrecke

Rennstrecke auf der Karte

Die offizielle Rennstrecke wird auf der Karte dargestellt:

  • Halbtransparenter Korridor entlang der Strecke
  • Richtungspfeile zeigen die Fahrtrichtung
  • Checkpoints als nummerierte Wegpunkte
  • Start-/Zielflaggen am Anfang und Ende

Checkpoint-System

Das Race Tool erkennt automatisch, wenn ein Team einen Checkpoint passiert:

  • Checkpoints haben eine konfigurierbare Durchgangszone
  • Der Durchgang wird im Race-Log protokolliert
  • Die Standings-Tabelle wird automatisch aktualisiert
Die Durchgangserkennung basiert auf den Transponder-Positionen. Eine gute Checkpoint-Platzierung (nahe an unvermeidlichen Routenpunkten) stellt sicher, dass alle Fahrzeuge erfasst werden.

7  The Official Race Route

Race Route on the Map

The official race route is displayed on the map:

  • Semi-transparent corridor along the course
  • Direction arrows indicate the driving direction
  • Checkpoints as numbered waypoints
  • Start/finish flags at the beginning and end

Checkpoint System

The Race Tool automatically detects when a team passes a checkpoint:

  • Checkpoints have a configurable passage zone
  • The passage is recorded in the race log
  • The standings table is updated automatically
Passage detection is based on transponder positions. Placing checkpoints near unavoidable route points ensures that every vehicle is captured.
Daymar Landscape LIVE & AUSWERTUNGLIVE & ANALYSIS

8  Live-Karte

Team-Positionen

Auf der Live-Karte werden alle aktiven Teams als Marker angezeigt:

  • Marker-Farbe entspricht der Team-Division
  • Team-Label zeigt den Teamnamen
  • Spur zeigt die bisherige Route des Teams (letzte n Punkte)

Karte bedienen

AktionBedienung
Karte verschiebenLinke Maustaste gedrückt halten und ziehen
ZoomenMausrad drehen oder Schieberegler verwenden
Auf Team zentrierenDoppelklick auf Team-Marker oder Rechtsklick → Zentrieren
Alle Teams anzeigenKarte → Zoom auf alle Teams

Darstellungsoptionen

  • Karte → Team-Spuren anzeigen – Historische Positionen ein-/ausblenden
  • Karte → Offizielle Route darstellen – Strecke ein-/ausblenden
  • Karte → Tag/Nacht-Darstellung – Beleuchtungssimulation ein-/ausblenden
  • Karte → Kartenraster – Koordinatenraster einblenden

8  Live Map

Team Positions

All active teams are shown as markers on the live map:

  • Marker colour corresponds to the team division
  • Team label shows the team name
  • Trail shows the route so far (last n points)

Map Controls

ActionControl
Pan mapHold left mouse button and drag
ZoomScroll mouse wheel or use slider
Centre on teamDouble-click marker or right-click → Centre
Show all teamsMap → Zoom to All Teams

Display Options

  • Map → Show Team Trails – Toggle historical positions
  • Map → Show Official Route – Toggle route display
  • Map → Day/Night Rendering – Toggle lighting simulation
  • Map → Map Grid – Show coordinate grid

9  Rennstart und Countdown

Rennen eröffnen

Nach dem Erstellen eines Rennens muss es über Rennverwaltung → Rennen eröffnen eröffnet werden. Erst dann können sich Teams anmelden und beitreten.

Rennstart auslösen

  1. Wählen Sie Rennverwaltung → Rennen starten
  2. Im Start-Dialog erscheint ein großer Start-Button
  3. Klicken Sie auf Start – ein Countdown beginnt (konfigurierbare Dauer, Standard: 1 Minute)
  4. Der Countdown wird an alle verbundenen Nav Tools gesendet und dort groß angezeigt
  5. Nach Ablauf des Countdowns startet das Rennen automatisch
Sie können den Countdown über den Abbrechen-Button im Start-Dialog jederzeit stoppen. Das Rennen kehrt dann in die Open-Phase zurück.

9  Race Start and Countdown

Opening a Race

After creating a race you must open it via Race Management → Open Race before teams can register and join.

Triggering the Start

  1. Select Race Management → Start Race
  2. A large Start button appears in the start dialog
  3. Click Start – a countdown begins (configurable duration, default: 1 minute)
  4. The countdown is sent to all connected Nav Tools and displayed prominently
  5. The race starts automatically when the countdown reaches zero
You can stop the countdown at any time using the Cancel button in the start dialog. The race returns to the Open phase.

10  Standings und Ergebnisse

Standings (Live-Daten)

Während des Rennens zeigt die Standings-Tabelle im jeweiligen Divisions-Tab:

SpalteBedeutung
PositionAktuelle Platzierung
TeamTeamname
FahrerRSI Handle des Fahrers
RTE / TRKRoute-/Tracking-Status
gefahrenZurückgelegte Distanz
RestdistanzVerbleibende Strecke bis zum Ziel
ETAGeschätzte Ankunftszeit
StatusAktueller Team-Status (Racing, Finished, DNF, …)

Unterhalb der Standings werden für die Top 3 automatisch Geschwindigkeitsdiagramme angezeigt:

  • Geschwindigkeit über Distanz – Tempo entlang der zurückgelegten Strecke
  • Geschwindigkeitsprofil der Route – Tempo über die gesamte Routenstrecke

Statistik-Tab

Der Unter-Tab Statistik zeigt eine erweiterte Top-10-Tabelle mit zusätzlichen Kennzahlen:

  • Restdistanz / ETA – Verbleibende Strecke und geschätzte Ankunft
  • AVG – Durchschnittsgeschwindigkeit
  • Pace – Aktuelles Tempo
  • T1–T4 – Teilzeiten (Splits)
  • Trend – Tendenz (schneller/langsamer werdend)

10  Standings and Results

Standings (Live Data)

During the race the standings table in each division tab shows:

ColumnMeaning
PositionCurrent ranking
TeamTeam name
DriverRSI handle
RTE / TRKRoute-tracking status
DrivenDistance covered
RemainingRemaining distance to finish
ETAEstimated time of arrival
StatusCurrent team status (Racing, Finished, DNF, …)

Below the standings, speed charts for the top 3 are displayed automatically:

  • Speed over distance – Speed along the distance covered
  • Route speed profile – Speed over the entire route

Statistics Tab

The Statistics sub-tab shows an extended top-10 table with additional metrics:

  • Remaining / ETA – Remaining distance and estimated arrival
  • AVG – Average speed
  • Pace – Current pace
  • T1–T4 – Split times
  • Trend – Tendency (speeding up / slowing down)

11  Race-Log

Das Race Tool protokolliert alle Rennvorfälle in chronologischer Reihenfolge. Die Log-Ausgaben erscheinen in der Statusleiste und werden in die Log-Datei geschrieben.

Typische Einträge:

  • Team-Events – Anmeldung, Bestätigung, Beitritt
  • Rennen – Phasenwechsel, Countdown, Start, Ende
  • System – Verbindungsaufbau, -abbruch, Positionsupdates

Protokoll-Dateien liegen unter %LOCALAPPDATA%/DTNR-Tool/logs/.

11  Race Log

The Race Tool records all race events in chronological order. Log entries appear in the status bar and are written to the log file.

Typical entries:

  • Team events – Registration, approval, joining
  • Race – Phase changes, countdown, start, finish
  • System – Connection established, disconnected, position updates

Log files are located at %LOCALAPPDATA%/DTNR-Tool/logs/.

12  Analysis-Modus

Das Race Tool kann abgeschlossene Rennen nachträglich abspielen und analysieren.

Modus wechseln

Klicken Sie auf den Button In den Analysis-Modus wechseln in der oberen rechten Ecke des Fensters. Alternativ: Datei → In den Analysis-Modus wechseln. Der gleiche Weg führt zurück in den Live-Modus.

Rennen laden

Im Analysis-Modus öffnet sich über Datei → Rennverwaltung ein Dialog mit zwei Quellen:

  • Server-Archiv – Abgeschlossene Rennen vom Server
  • Lokales Archiv – Lokal gespeicherte .race-Dateien

Wählen Sie ein Rennen aus und klicken Sie auf Laden.

Replay-Steuerung

Nach dem Laden erscheint eine Replay-Leiste am unteren Fensterrand:

  • Slider – Zeitposition im Rennverlauf frei wählen
  • Play / Pause – Wiedergabe starten und anhalten
  • Geschwindigkeit – 0,5×, 1×, 2× oder 4× Wiedergabe
  • Frame-Info – Anzeige des aktuellen Zeitpunkts

Die Karte und die Standings aktualisieren sich synchron zur Wiedergabeposition.

Nutzen Sie den Analysis-Modus, um Rennverläufe nachzubesprechen oder Strategien anhand vergangener Rennen zu optimieren.

12  Analysis Mode

The Race Tool can replay and analyse completed races.

Switching Modes

Click the Switch to Analysis Mode button in the upper right corner of the window. Alternatively: File → Switch to Analysis Mode. The same path leads back to Live mode.

Loading a Race

In Analysis Mode, open File → Race Management to access a dialog with two sources:

  • Server archive – Completed races from the server
  • Local archive – Locally saved .race files

Select a race and click Load.

Replay Controls

After loading, a replay bar appears at the bottom of the window:

  • Slider – Freely choose the time position in the race
  • Play / Pause – Start and pause playback
  • Speed – 0.5×, 1×, 2× or 4× playback
  • Frame info – Display of the current point in time

The map and standings update in sync with the playback position.

Use Analysis Mode to review race events or optimise strategies based on past races.
Daymar Landscape KONFIGURATIONCONFIGURATION

13  Einstellungen

Über das Menü Einstellungen können folgende Optionen konfiguriert werden:

Karteneinstellungen

  • Kartenebene – Primary- oder Secondary-Karte wählen
  • Tag / Nacht – Darstellung umschalten

Standardordner

  • Standardordner für Race Files – Pfad, in dem .race-Dateien gespeichert und gesucht werden
  • Standardordner für Routen – Pfad für .route-Dateien

13  Settings

The following options can be configured via the Settings menu:

Map Settings

  • Map layer – Choose primary or secondary map
  • Day / Night – Toggle rendering

Default Folders

  • Default folder for race files – Path where .race files are saved and searched
  • Default folder for routes – Path for .route files

14  Dateiformate

Renndatei (.race)

JSON-Datei mit der vollständigen Rennkonfiguration:

  • name – Name des Rennens
  • date / time – Datum und Uhrzeit
  • divisions – Aktivierte Divisionen (Bike, Buggy, Truck)
  • route – Eingebettete Rennstrecke
  • teams – Liste aller registrierten Teams mit Status
  • phase – Aktuelle Rennphase
  • snapshots – Aufgezeichnete Positionsdaten für Replay

Route (.route)

Identisch zum Nav Tool – JSON mit Wegpunkten.

Race-Log (.log)

Textdatei mit Zeitstempel-Einträgen aller Rennvorfälle. Wird automatisch erstellt und fortlaufend aktualisiert.

14  File Formats

Race File (.race)

JSON file containing the complete race configuration:

  • name – Race name
  • date / time – Date and time
  • divisions – Enabled divisions (Bike, Buggy, Truck)
  • route – Embedded race route
  • teams – List of all registered teams with status
  • phase – Current race phase
  • snapshots – Recorded position data for replay

Route (.route)

Identical to the Nav Tool – JSON with waypoints.

Race Log (.log)

Text file with timestamped entries of all race events. Created automatically and updated continuously.

15  Rennen – Best Practices

Vor dem Rennen

  • Rennstrecke vorher im Nav Tool abfahren und prüfen
  • Testrennen mit 2–3 Teams durchführen, um die Verbindung zu validieren
  • Alle Teilnehmer sollten die aktuelle Version des Nav Tools verwenden

Während des Rennens

  • Standings und Karte im Blick behalten
  • Rennparameter (Update-Intervall) bei Bedarf anpassen
  • Race-Log für spätere Auswertung laufend im Blick behalten

Nach dem Rennen

  • Race-Datei wird automatisch archiviert
  • Im Analysis-Modus das Rennen erneut abspielen und analysieren
  • Ergebnisse mit den Teilnehmern teilen

15  Racing – Best Practices

Before the Race

  • Drive the course in the Nav Tool first and verify it
  • Run a test race with 2–3 teams to validate the connection
  • All participants should use the latest version of the Nav Tool

During the Race

  • Keep an eye on standings and the map
  • Adjust race parameters (update interval) as needed
  • Monitor the race log for later analysis

After the Race

  • The race file is archived automatically
  • Replay and analyse the race in Analysis Mode
  • Share the results with participants

16  Fehlerbehebung

ProblemMögliche Lösung
Team erscheint nicht auf der KartePrüfen Sie, ob der Transponder im Nav Tool des Teams aktiviert ist und ob eine Serververbindung besteht.
Verbindung zum Server schlägt fehlServer-Adresse in der config.json prüfen. Firewall-Einstellungen kontrollieren.
Rennen lässt sich nicht startenDas Rennen muss in der Open-Phase sein. Mindestens ein Team muss beigetreten sein.
Standings werden nicht aktualisiertPrüfen Sie, ob das Rennen in der Started-Phase ist (nicht Created oder Finished).
Analysis-Modus zeigt keine DatenStellen Sie sicher, dass eine gültige .race-Datei mit Snapshot-Daten geladen wurde.

Protokolldateien finden Sie unter %LOCALAPPDATA%/DTNR-Tool/logs/.

16  Troubleshooting

ProblemPossible Solution
Team does not appear on the mapCheck that the transponder is enabled in the team’s Nav Tool and that a server connection exists.
Connection to server failsVerify the server address in config.json. Check firewall settings.
Race cannot be startedThe race must be in the Open phase. At least one team must have joined.
Standings are not updatingCheck that the race is in the Started phase (not Created or Finished).
Analysis Mode shows no dataMake sure a valid .race file with snapshot data has been loaded.

Log files are located at %LOCALAPPDATA%/DTNR-Tool/logs/.

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